Search results for "video spēle"

showing 3 items of 3 documents

Tiešsaistes videospēļu “Counter Strike” un “League of Legends” spēlētāju interaktīvā komunikācija

2017

Bakalaura darbā „tiešsaistes video spēļu „Counter Strike” un „League of Legends” spēlētāju interaktīvā komunikācija” tiek pētīta verbālās un neverbālās valodas lietošana un tās pielietojums dažādos komunikācijas kanālos. Papildus pēc iegūtajiem datiem un veiktajiem novērojumiem tiek noskaidrots auditorijas (spēlētāju) viedoklis par komunikācijas saturu un nepieciešamību. Darba teorētisko daļu veido daļas par kvalitatīvu komunikāciju, kā arī nodaļas par interaktīvo komunikāciju, tiešsaistes video spēlēm un tiešsaistes spēļu komunikāciju kopumā. Empīriskajā daļā ar kontentanalīzes palīdzību tiek pētīti ar novērojuma metodi iegūti dati par spēlētāju komunikācija tiešsaistes spēļu virtuālajā vi…

Komunikācijas kanāli„Counter Strike”„League of Legends”Tiešsaistes video spēlesInteraktīvā komunikācijaKomunikācijas zinātne
researchProduct

Video spēle - "Apvītā meža gaisma"

2022

Kvalifikācijas darbā ir aprakstīta 2D “Rogue-like” spēle. Spēle piedāvā spēlētājam spēles gaitā uzbūvēt savu kāršu kavu, ar kurām tas cīnīsies ar monstriem. Spēlei, attīstoties laika gaitā, spēlētājam ir jaizmanto kāršu dažādie efekti, lai tas radītu savu stratēģiju, kā tikt galā ar monstriem, un progresētu. Spēles gala mērķis ir uzveikt visus monstrus. Spēle ir izstrādāta, izmantojot C# valodu Unity dzinulī.

UnityDatorzinātneGameC#video spēlespēle
researchProduct

Problēmas un īpatnības video spēļu lokalizācijā

2018

Bakalaura darbā tiek pētītas video spēļu lokalizācijas problēmas un īpatnības. Darbs sastāv no divām daļām. Teorētiskā daļa aplūko teorētiskus avotus, kuri attiecās uz audiovizuālu tekstu tulkošanu, ko piemēro video spēlēs un apspried video spēļu lokalizāciju galvenās problēmas, tai skaitā video spēļu lokalizācijas procesa sarežģītību, visizplatītākos audiovizuālas tulkošanas veidus un tulkošanas programmatūru, paredzētu visu video spēļu lokalizācijas aspektu atbalstīšanai. Praktiskā daļa apraksta pieeju un metodes, piemērotus video spēles "Might and Magic: Heroes 7" lokalizācijas analīzei un apskata pielietotu tulkošanas stratēģiju efektivitāti ekvivalences starp avotu un lokalizāciju prob…

video spēles lokalizācijatulkošanas stratēģijasValodniecībaaudiovizuāla tulkošanatulkošanaavota un lokalizācijas teksta ekvivalence
researchProduct